Let's Play KKnD (1997) - Überlebende 08: Zurück an den Strand

KKnD - der beste C&C-Klon ever - von 1997! Im Jahr 2139 machen sich die Überlebenden auf, die Erde zurückzuerobern.
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In der heutigen Mission muss der junge Commander zurück an den Strand und dort die Mutanten vertreiben, die sich wie die Kakerlaken ausbreiten. Logisch, sie sehen ja auch fast so aus. Mit Hilfe der neuen Anaconda-Panzer wird die Aufgabe einfacher - aber sie bleibt dennoch hart.
Aber wenn wir das geschafft haben... Dann, vielleicht eines Tages.... bauen wir wieder Sandburgen!

Let's Play KKnD (1997) - Mutanten 07: Befreiung der Gefangenen.

KKnD - der beste C&C-Klon ever - von 1997! Im Jahr 2139 werden die Mutanten die Erde für die wahren Menschen bewahren und die Evolution den Evolutionären anvertrauen!
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In der heutigen Mission muss der große Jäger Dae-Kin Ho einige gefangene Evolutionäre befreien. Die Symmetriker haben sie eingepfercht um sie zu opfern um ihrem Gott zu huldigen! Das darf nicht zugelassen werden!
Stattdessen nehmen die Evolutionäre einige Jagdgruppen, die man entbehren kann, und opfern den ganzen Schneckenstützpunkt - das wird den Göttern sicherlich viel besser gefallen!

Let's Play KKnD (1997) - Mutanten 06: Belagerungszustand!

KKnD - der beste C&C-Klon ever - von 1997! Im Jahr 2139 werden die Mutanten die Erde für die wahren Menschen bewahren und die Evolution den Evolutionären anvertrauen!
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In der heutigen Mission muss der große Jäger Dae-Kin Ho das Dorf Gran' Britain beschützen - das die Symmetriker seit Monaten belagern. Gestärkt durch Gebete befreien die Evolutionäre das Dorf und zeigen den Symmetrikern wie man ein Lager richtig einnimmt und zerstören ihres!

Let's Play KKnD (1997) - Überlebende 07: Konvoi-Eskorte

KKnD - der beste C&C-Klon ever - von 1997! Im Jahr 2139 machen sich die Überlebenden auf, die Erde zurückzuerobern.
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In der heutigen Mission muss der junge Commander einen Konvoi, angeführt von unserem vertrottelten Späher beschützen. Der bringt Vorräte für einen großen Schlag und leider haben die Mutanten davon Wind bekommen.
Also müssen sie am Konvoi zerplatzen wie die Fliegen, denen sie ähneln!

Let's Play KKnD (1997) - Mutanten 05: Hinterhalt!

KKnD - der beste C&C-Klon ever - von 1997! Im Jahr 2139 werden die Mutanten die Erde für die wahren Menschen bewahren und die Evolution den Evolutionären anvertrauen!
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In der heutigen Mission muss der große Jäger Dae-Kin Ho einen Hinterhalt verstärken. Auf dem Weg zum Dorf Gran' Britain haben sich die dummen Symmetriker verlaufen und nehmen nun die längste Route über den Fluss. Dort ist aber der Hinterhalt nur schwach und so muss Dae-Kin Ho den Evolutionären dort zu Hilfe eilen.
Dann rennen die Symmetriker ins Verderben...

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