Let's Play TIE Fighter (1995) deutsch, Episode 032: Gefechtssimulator – Doppelte Sprengköpfe

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In dieser Episode fliegen wir erstmalig das Raketenboot. Mit den drei Waffensystemen ist es etwas gewöhnungsbedürftig, aber die Mission ist ganz gut machbar.

Wie üblich ohne meine Stimme – ich finde, das kann man besser stumm genießen.

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Let's Play TIE Fighter (1995) deutsch, Episode 031: Gefechtssimulator – Ausschalten und Entern

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In dieser Episode fliegen wir das letzte Mal den TIE Defender. In einem kurzen Schlag gegen Eskortträger soll wenigstens einer davon ausgeschaltet und erobert werden. Das Trägerpaar erhält Unterstützung von zwei Korvetten und einer Fregatte (sowie einer Reihe von Jägern), die bei der Gelegenheit gleich mit vernichtet werden.

Wie üblich ohne meine Stimme – ich finde, das kann man besser stumm genießen.

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Let's Play TIE Fighter (1995) deutsch, Episode 029: Gefechtssimulator – Traktorstrahl

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In dieser Episode bleibt es schwierig. Die Aufgabe besteht darin, einen Rebellenspion zu fangen – dazu müssen drei corellianische YT-1300 Frachter ausgeschaltet werden. Man soll und muss den Traktorstrahl zur Hilfe nehmen. Das ganze ist extrem zeitkritisch und nicht ohne Reiz, leider übersehe ich am Ende die Fähre, die entkommt mir.

Wie üblich ohne meine Stimme – ich finde, das kann man besser stumm genießen.

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Let's Play TIE Fighter (1995) deutsch, Episode 030: Gefechtssimulator – Aufklären und Ausschalten

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In dieser Episode wird es glücklicherweise wieder ein bisschen einfacher. Ein paar Frachtfähren müssen gescannt und die Fähre mit Rebellen muss ausgeschaltet und geentert werden. Ein paar Jäger wollen das verhindern. Eine einfache Mission zur Erholung nach den beiden letzten, die wirklich schwer waren.

Wie üblich ohne meine Stimme – ich finde, das kann man besser stumm genießen.

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Let's Play TIE Fighter (1995) deutsch, Episode 028: Gefechtssimulator – Zweikampf!

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Ich hab eine Weile überlegt, ob ich diese Episode überhaupt so als Let's Play bringen soll – oder nur zusammenfasse. So eine Art Best-of der dümmsten Flugmanöver, nervigsten Joystick-Hänger und witzigsten Zusammenstöße. Naja, wäre mehr Schnittarbeit gewesen.
In dieser Episode fliegen wir zum ersten Mal einen TIE Jagdbomber im Gefecht. Die Mission ist im Grunde ein Spießrutenlauf – aber ein heftiger. Gar nicht so sehr wegen der schwierigen Dogfights, sondern eher, weil sie ewig lange dauert und einfach ermüdend ist. Mir tut jetzt noch der Zeigefinger weh… :)
Ich gehe die Rebellen diesmal alphabetisch an – erst A-Wings, dann B-Wings, dann X-Wings und zum Schluss die Y-Wings.
Hat man erst einmal die ganzen 200 (!) Rebellenjäger bezwungen, kann man sich noch auf 22 Einzelkämpfe gegen TIE Jagdbomber einlassen. Die machen zwar Spaß, aber ab der Stufe Veteran kommen die auf die nervige Idee, ständig wieder im Hyperraum zu verschwinden und geheilt wieder aufzutauchen. Das wird dann noch langweiliger, als der Rest der Mission… Daher breche ich dann ab.
Nach mehr als Anderthalb Stunden!
Wer die Mission siegreich fliegen will: Der Trick ist, dass man den Container schützen muss. Die Neulinge machen den mit Selbstmordflügen kaputt. Solange er besteht hat man ausreichend Raketen um die aus dem Hyperraum auftauchenden Defender zu vernichten. Aber das ist irgendwann auch langweilig. Möchte mal wissen, ob sich einer durch die ganze Mission guckt….

Wie üblich ohne meine Stimme – ich finde, das kann man besser stumm genießen. Wobei ich hier echt kurz davor war, einen Off-Kommentar drüber zu sprechen, damit wenigstens irgendwas spannendes passiert hier… XD

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