Let's Play TIE Fighter (1995) deutsch, Episode 067: Schlacht 7, Mission 01: Abfangen der Protector

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In dieser Episode jagen wir die Protector – Admiral Harkovs nach wie vor abtrünniges Schiff. Der Abfangkreuzer Harpax hält die Protector fest, während diese auf Nachschub durch die Rebellen wartet. TIE Mk 2 Gruppen fliegen Angriffe auf die Jäger der Protector und die Nachschubcontainer.
Die feindlichen einfacheren TIE-Jäger sind mit Raketen bewaffnet, was die Mission ein wenig erschwert, und ich konzentriere mich auf das Nachschubthema. Aus irgendeinem Grund hat die Protector anscheinend unendlich viele Frachtfähren und schwere Schlepper an Bord. Naja.
Kaum sind die Container vernichtet taucht ein leichter Mon Calamari-Kreuzer auf und setzt Z-95 und X-Flügler aus. Dann fliegt noch eine Fregatte unter dem Kommando der Protector ins Gebiet und die Sache wird wirklich etwas unübersichtlich...

Wie üblich ohne meine Stimme – ich finde, das kann man besser stumm genießen.

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Let's Play TIE Fighter (1995) deutsch, Episode 066: Schlacht 6, Mission 04: Strafzug

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In dieser Episode wundern wir uns wieder einmal über die Übersetzer. Gemeint ist hier – meine Vermutung – eine Strafexpedition, was der Übersetzung von Punitive Raid m.M.n. eher entspricht.
Wie auch immer – Galactic Electronics haben offenbar den MagPuls entwickelt und den Rebellen zur Verfügung gestellt. Dafür werden sie nun ausgelöscht – Kanonenboote fliegen den Angriff auf die Raumjäger der Forschungsstation, Transporter werden sie dann besetzen. Natürlich müssen alle Flüchtenden eingefangen werden.

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Let's Play TIE Fighter (1995) deutsch, Episode 064: Schlacht 6, Mission 02: Hinterhalt verhindern

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In dieser Episode sollen die Jagdbomber auf einen Eskortträger (Hininberg… klingt nach Hindenburg) gebracht werden, um auf der Reise ein wenig sicherer zu sein. Leider haben offenbar die Rebellen davon erfahren. Daher wird das Alpha-Geschwader in TIE Mk 2 ausgesandt, um den Überfall zu verhindern.
Hier heißt es vor allem schnell sein, weil man die Korvetten (Vop Hui und Mar Duun) identifizieren muss, bevor der Eskortträger sie aus dem All fegt. Danach sind die paar X-Wings eine Kleinigkeit.

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Let's Play TIE Fighter (1995) deutsch, Episode 065: Schlacht 6, Mission 03: Konvoi eskortieren

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In dieser Episode muss ein Nachschubkonvoi zu Zaarins Forschungsbasis gebracht werden. Kanonenboot Tau wird Eskorte fliegen. Natürlich tauchen da reichlich feindliche Raumjäger auf und offenbar haben die Rebellen eine neue Waffe entwickelt – den Mag.-Puls Sprengkopf. Daher müssen einige der B-Wings ausgeschaltet werden – und natürlich muss man mühsam verhindern, dass die eigenen Leute die dann auch vernichten.
Am Ende heißt es dann warten… lange warten… bis der Schlepper seinen Job gemacht hat. Man versteht sofort den Einbau der Zeitraffer-Funktion. Immerhin – die Beförderung zum General ist am Ende auch eine Belohnung… :)

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Let's Play TIE Fighter (1995) deutsch, Episode 063: Schlacht 6, Mission 01: Prototyp beschützen

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Beginn der kürzesten Kampagne bzw. Schlacht des Spiels. Nur 4 Missionen umfasst »Waffenlieferung«.
In dieser Episode befolgen wir Lord Vaders Befehl, 6 der neuen TIE Jagdbomber Prototypen zu verladen, damit diese nach Coruscant zur persönlichen Begutachtung durch den Imperator gebracht werden können. Natürlich obliegt diese Mission der strengsten Geheimhaltung, aber wer weiß schon…
Während die TIE Jagdbomber auf die Frachtfähren übersetzen greifen allerdings einige Rebellenschiffe an – offenbar gibt es doch ein Leck...

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